近年来,《王者荣耀》《吃鸡》手游大行其道,但这些游戏的成瘾性很强,让很多学生沉迷其中。
随着近期各省高校扩招,一些高考成绩不理想的学生选择复读。然而,湖北武汉高校近日在招收复读生时,一条“所有入学学生需签署拒绝王者荣耀、吃鸡等成瘾网游协议”的规定引发网友争议。
据长江日报报道,武汉国华是一所专门为复读高考加分的培训学校。7月9日发布的《武汉国华学校关于严格招收游戏成瘾学生的通知》称,该校2018年将不再备案和严格招收游戏成瘾学生。在校期间禁止使用手机,沉迷王者荣耀、吃鸡等成瘾、暴力网络游戏的学生,一旦被发现砸手机,将被开除。
对于这一规定,该校校长介绍,往年学校每年都会遇到一些严重沉迷网络游戏的学生,在家长的斡旋下,学校尽量接纳。但进入学校后,这类学生的管理和教育给学校带来了很大的困难,甚至坏了学风。
校长说,作为学校,很重视学校的声誉,更重要的是那些立志复读的孩子能在这一年里提高成绩,也能养成良好的学习习惯和良好的生活习惯。因此,学校决定从今年开始,与每一个入学的学生签订“拒绝网游协议”。
这个学校也是第一个因为打游戏而制定规则的。针对此事,网友们想法不一:
——经常打游戏,还拿了区里的头奖。学校不应该把学生成绩差的锅放在游戏上。
——不要一刀切。学校可以设置一个惩罚的缓冲区,比如先留校,再开除。学校应以教育为主,有义务帮助学生建立新的健康“瘾”。
如果你是一个普通的高中生,玩游戏会没有问题,但是你是一个复读生,还整天玩游戏?
因为这个新规,这所学校也被推到了舆论的风口浪尖。有人指出,以通知的形式规定“沉迷游戏的学生不应被记录并严格招收”,暴露了学校对所谓“游戏成瘾”复读生的偏见和狭隘的教育观念。很难想象,一个容易出现“砸机器,做劝退”的学校,除了对学生进行高压管理,还能耐心教导学生如何提高自律。
值得一提的是,在这份通知中,还指出“世界卫生组织近日正式将‘游戏障碍’列入最新版的‘精神疾病’”,并建议“家长应及时陪同游戏障碍学生到正规医疗机构物质依赖科进行科学诊治”。
上个月中旬,确实有很多媒体报道了这个消息。
当时的新闻说,世界卫生组织(世卫组织)在今年年初决定将游戏成瘾列为精神疾病。“相关规定将于19日生效,世卫组织将通知世界各国政府将游戏成瘾纳入医疗体系。”相关报道一经发表,立即引发国内媒体大量转载,甚至人民日报官方微博也以“世卫组织:游戏成瘾明日起正式列为精神疾病”为题进行转发。
然而,根据世卫组织6月18日发布的官方新闻稿,在成瘾性疾病章节中增加“游戏障碍”的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)将提交世界卫生大会,由成员国最终批准,并于2022年1月1日生效。这次是预览版,也就是说还是草稿。
事实上,自从去年世卫组织想要将游戏障碍认定为精神疾病的消息传出后,许多医疗和游戏领域的专业人士都对此提出了质疑。
首先,什么是游戏障碍?
在这份草案中,游戏障碍被定义为一种游戏行为模式,表现为对游戏失去控制,并沉迷于游戏,以至于其他兴趣和日常活动不得不让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍将继续或升级。
就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须严重到对个人、家庭、社会交往、教育、职场或其他重要领域造成巨大损害,且通常明显持续至少12个月。
然而,研究表明,只有少部分参与游戏活动的人受到游戏障碍的影响。而大多数普通人都把游戏成瘾和游戏障碍混为一谈了。
有心理学家认为,很多玩游戏的人都有上瘾的感觉,但大多数人只是把游戏作为应对焦虑和抑郁的工具。当焦虑和抑郁解决后,他们对游戏的需求也会明显下降。一旦草案实施,“游戏障碍患者”的诊断将在很大程度上基于临床医生非常主观的经验。然而,大多数心理健康领域的临床医生和从业者并不太了解游戏爱好者。
此外,还有很多游戏协会在为这个草案“纠结”。他们认为,世界上有二十多亿人在安全地享受游戏的乐趣,有充分的理由证明各种游戏都具有娱乐性,并得到广泛认可。
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