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拓展训练总结

华景公司拓展训练的体会 公司通知我9月23日到9月25日去焦作云台山进行拓展训练。听到这个消息,心里甜如蜜,但又觉得这句话无法形容我此刻的意境,觉得再加一句就能完美过瘾。在地球上流行了三年,习惯了两点一线的

华景公司拓展训练的体会

公司通知我9月23日到9月25日去焦作云台山进行拓展训练。听到这个消息,心里甜如蜜,但又觉得这句话无法形容我此刻的意境,觉得再加一句就能完美过瘾。在地球上流行了三年,习惯了两点一线的生活,突然有了第三点,就像一块石头掉进了明镜似的湖中,激起层层涟漪,直达内心深处。

9月23日,我们开始出发。公司周围的树叶还是绿的,我看不到秋天的富贵脸,却感受不到夏天的热情。我能感觉到空气中秋天的寒冷。在我的脑海里,秋天还停留在满山的红枣和弯枝的苹果里。

上了公司班车,教练给我的第一印象是朝气蓬勃,但是没有年轻人的稚嫩,可能是常年在外工作的原因。我的脸像即将成熟的白梨一样又白又黄,当然也是健康的黄色。我个人觉得破冰行动的代号大多反映了我的内心世界。例如,有人梦见失去了什么。最根本的是他有钱又怕失去,然后就日思夜想。我给自己起的代号是“歼20”,并不意味着我更有野心。我一直都是吃瓜的。我心里讨厌打游戏。看电视剧电影就像嚼别人的口香糖。太无聊了。只有历史和军事能给我带来下班后的消遣,就像打游戏一样,能让肾上腺素飙升。大多数情况下,我给自己的代号是J-20,但我更推崇菠菜、冷静、微风、无名指这样的代号。这就是生命的本来面目。

跑了一个多小时,到了目的地,首先映入眼帘的是几棵柿子树。金灿灿的柿子像灯笼一样挂在树上,秋天的心情涌动,但我们只是看了一眼,夸了几句就走了,因为教练的工具包里装满了干果,更吸引人。开幕式领导们慷慨激昂的讲话,让我用一个习语来形容吧。“期待自己的成功”很贴切。如果用两个字来形容,那就“磨刀霍霍”吧。看着这么大的战斗,如果我空双手回国,我会有罪恶感。

闲话不多说,书入正题。

成立公司,在我眼里,同事都很优秀,脚长,寸短,每个人都有闪光点。当这个亮点发挥到极致,就是老大。其实我更自信了,人到中年可能已经没有了恐惧。这两点促使我站在台上。我同事的选举为我赢得了一个团队的。在这里真心感谢大家的支持,但是我相信这个队长的很多学生也是有能力的。

市场情况——死后(负激励)。

游戏规则:左右拍肩,同时报数,停止鼓掌喊口号,第一次报1,叫我,第二次报2,叫我们,以此类推,用时最短者胜。

游戏想法:

1.这个游戏放在训练前期,更多的是增强团队的融合、协作和凝聚力。

2.要求成员统一,同时转向一个方向,可以引申为团队需要一个正确的方向,任何工作只有方向正确才能成功。

3.在这个游戏中,还隐藏着一个最近的、迫切的目标,那就是生存。大家都乐于拓展训练,新组建的还没开始就被淘汰了。每个人的心态可想而知,所以让团队一直跑下去,对每个人来说都是一个歇斯底里的目标。只有让成员知道团队的目标,才能形成强大的合力。

(3)项目经验:如果个人在工作中出现重大失误,最低的结果是淘汰个人,然后更大程度上是淘汰一个项目甚至淘汰一个公司。

(4)个人提升方向:设定长期目标,并朝着目标努力。

(5)个人点评:这是一个优胜劣汰的游戏。在我的感觉中,淘汰应该是训练的最后选项。没想到放在前面,大家都兴高采烈的来了,开心的汗水还挂在脸上。没想到教练先泼了一盆冰冷的冰水。教练的刀插在红旗上,就像插在心脏上一样。刀见“血”,没有书上说“老师的教鞭轻轻打我的手”。最后换来的是大家的狼性,换来的是往前冲。你不仅需要工作上的积极动力,更需要背后有一只嗜血的狼。

不要破坏森林-跨部门合作。

游戏规则:八根竿子,八个人,放下自己的竿子,迅速接受被放开的竿子,几个人做几次。中间的杆子不准倒,用的时间最短才能赢。

你认为这场比赛怎么样?这个游戏就是让你递过去的那根杆子一直直立到别人接过来,同时也要把别人放下的那根杆子接过来。这就是我们工作中的跨部门合作,要求你交给的工作无懈可击,同时你也要积极接受别人交给你的工作。

项目经验:遵守“三不”规定,工作准确无误,交接无误。

个人提升方向:保持、改善、提升工作质量,跨部门合作,完美交接。

个人点评:这是一个从手开始的游戏,你放下的棍子一定要流畅,否则你就交出了一个豆腐渣工程,你开始的东西就是一个烫手山芋,导致团队手忙脚乱,最后功亏一篑。一个人的失误会导致团队失败。你在工作中掩盖自己的错误,会给接受者造成不可估量的损失,最终影响团队。

一圈到底——工作技能管理

游戏规则:所有成员在最短时间内完成演练,所有手拉在一起,不能松开。时间最短的人获胜。

,游戏感受:

1.这个游戏的亮点是循环法。可以先从头开始钻,可以循环到底。如果你用进阶的腿或者手臂很难穿过全身,那么走环的时候一定要用大拇指夹住主环,否则会浪费时间。具体到工作中,正确的方法会事半功倍,错误的方法会事半功倍。

2、这个游戏让我想起了一个流量,一个产品多流程关注,减少出错几率。其实上一个人把戒指交给下一个人的时候,要保证姿势到位,类似于不让次品出来。

项目经验:工作中的工作技能涉及复杂的自然科学知识、数学知识、管理知识,仅靠热情是不可能成功的。

个人提升方向:不要盲目学习,根据工作内容选择性学习。

个人点评:优秀的工作技能是你在公司立足的前提。只带着一腔热血工作,就像一队带着冷兵器的部队对抗一支带着钢铁洪流的现代军队,只会导致失血。

红黑游戏模式与人性

游戏规则:每队有两张扑克牌,一张黑色,一张红色。与上下队PK,每队黑对黑撞扣20分,黑撞扣20分,红撞扣20分,红撞扣10分。

,游戏感受:

第一局我们本着双赢的原则出牌,但是遇到了上下队的黑牌。出黑牌的队完全赢得了第一场比赛。为了保持优势,他们肯定会一直打黑牌。当我们输掉第一场比赛时,我们也会打出黑牌,以缩小差距。最后大家都黑了,沟通之后才会改变。

这个游戏模拟了社会人的本性,无论是双赢、双输还是零和游戏。大多数情况下,只要一方有优势,他就不会给另一方机会,因为人性本恶,没有成本,在巨大利益面前。

这个游戏里还有跨部门的交流,类似于一种社会现象,交流的筹码是感情,利益,事业。

项目经验:大家在工作中关注的都是自己部门的利益,部门之间有责任之争,所以会有沟通的隔阂。唯一的解决办法是双赢。

个人提升方向:以公司利益为大局,实现部门间责任共担,实现部门间双赢,公司大赢。

个人点评:做一个有格局的人。在公司工作,要站在公司的角度看问题。如果从个人或者部门的角度看问题,出错的概率比较大。如果站在公司的角度看问题,犯错的概率比较小,对个人和公司都会达到双赢。

穿越火线——责任越大,需要付出的努力越多。

游戏规则:设置三关登顶,一关是小游戏,每关结束后可以继续前进,中间要拍六张照片,这样所有玩家才能登顶获胜。

,游戏感受:

1.这个游戏不仅考验体力,也考验意志力。一路坚持和忍受是痛苦的,但与成功相比是渺小的。

2.工作之余保持健康。

3.你为登山付出的力量等于你的体重乘以你的身高,F=MGH。你的体重越高,你做的工作就越多。总之,工作中责任越大,越需要努力。

项目经验:勇于承担责任,坚持努力。如果你在工作中感觉很轻松,说明工作还没有做到极致。

个人提升方向:云台山最高的山,相当于我们的目标,但不是最高的,因为山外有山,突破自我,日臻完善。

个人点评:一路上没顾上看美景,只看到一只漂亮的小松鼠和一颗野莓,其他没看到。我只看到了最高的宣帝宫,因为每个人都在向前冲。只有专注工作,才能专业,才能有事业。

达芬奇密码-执行问题

游戏规则:设定扑克牌从1到13,每人一次只能翻一张牌。它们必须从小到大排列,依次增加难度,耗时最短者获胜。

,游戏感受:

1.在这个游戏中,无论哪一队都想到按照一定的顺序记忆自己的牌,然后按照数字顺序翻牌,结果就是有的人只按照看到的顺序或者自己的意愿翻牌,特别是最后一局。有的人把12点的牌当做第一张牌,有的人把1点的牌当做第一张牌。结果就是分享的信息有误,游戏结果可想而知。这就需要规范和强化这个翻牌顺序。

2、坚决执行既定流程,严禁某些人为了突出自己而冒险突进或改变计划。

3、信息共享的作用,同一张卡的答案只有少数人知道,造成有的人找A有的人找B,造成工作的浪费。

项目经验:如何才能把计划变成现实,制定并执行标准流程,只有不折不扣地执行标准,才能准确地做事。

个人改进方向:对于制定的计划、流程、标准,按照标准准确执行,做好信息传达。

个人点评:大家都在努力实施计划。不管是什么原因,可惜大家都在执行个人计划,而不是团队计划。最后一局,几乎所有人都翻了第十一张和第十二张牌,却没有找到自己需要的牌。如果牌错了,玩家也错了,但是执行不看,如果只看结果。

生命动态循环-潜能开发

游戏规则:将绳子拉成一个圈,最重的人可以在绳子上通过,大家会在左前、下、右前、上四个方向旋转。

,游戏感受:

成员手里拿着软绳,能变得超级硬,能承受一个人的重量,说明团队的合力特别强。

从最初的50圈开始觉得累,最后在大家疑惑的表情中做了1500圈,充分挖掘了隐藏在深处的潜力。

生命动力绳在大家的共同努力下有力地运动着,每个人只贡献一部分,但这些力量的合力是巨大的,大到可以毁灭一切。类似于正在运行的高铁,每个轮子都是一个动力源,这应该是团队实力的体现。

项目经验:每个人在工作中都有很大的潜力,每个项目也都有很大的潜力。如果换个角度思考,换个工作的出发点,或许会有意想不到的收获。

个人提升方向:永不放弃,深挖个人潜力和工作运营潜力,把工作做到极致。为公司发展做贡献,最终形成巨大的合力。

个人点评:这个游戏改变了我的认知,它的潜力比我们想象的还要大。感觉还有很多话要说,但是说不出来,也描述不出这个游戏的玄机。

纳斯卡画了一条轴线——以小见大。

游戏规则:分三队完成巨视地图。

,游戏感受:

1.在我看来,这个游戏应该是一个麻雀游戏,虽然小而全,信息量巨大,涵盖了决策、规划、领导、指挥、协调、控制、衡量、技能管理等。,也包括PDCA循环。

需要对流程和技术点做出决策;必须领导、指挥、协调、控制和测量,以确保绘画作品的完成。

2.技能管理在这里极其重要。如果你缺乏比例确定,绘画和写作的技巧,最后的结果将是糟糕的工作。计划、实施、检查和处置全过程。

3.在绘制愿景图时,团队成员都在现场,看到他们努力了一年,一天天在追赶,员工的心态得到了升华。

项目经验:所有工作都需要三思而后行,要三思而后行。工作重点是流程开发设置、检验机制和技能提升。

个人提升方向:为自己建立流程和标准,尽可能量化所有工作,建立数学模型,提升专业技能。

,个人评论:

这个游戏类似于公司的产品,比如人(玩家)、机器(各种笔)、材料(画布、颜料)、绘画(绘图)、测量(用各种尺子测量比例)。策划(过程策划)、实施、检查、处置等。,麻雀虽小,五脏俱全。

我写下的愿景口号读起来特别亲切。

一线生机——团队的力量

比赛规则:所有工作人员不触线,越过1.5米高的细线。

你觉得这个游戏怎么样?我认为这个游戏最有趣:

大家都没接触过这种游戏,第一次看的时候有点迷茫,但是积极讨论,做计划,是做决策还是做计划,还是开发新产品。

按高矮胖瘦。。分工,就是把合适的人用在合适的岗位上,也就是在工作中合理调度工人,才能高效。

根据实际情况,完成穿越过程就是领导、指挥、协调、控制,表扬做出巨大贡献的人就是激励。

人一旦触线,即使到了最后一个人,也需要从头开始。相当于生产安全事故,一切归零(不等式定律1000000-1=0)。不同的是,这个游戏可以再玩一次。一旦发生伤亡事故,生命将归零,不可能重新开始。

成员的士气也是重要的一部分。只有调动成员的士气和情绪,大家才会认真参与其中。

会员培训,主办方给相关人员进行渡江培训,让大家都获得渡江技能,这也是成功的保证。

项目经验:在日常工作中,当你接触到一个新的事物,你需要做规划,培养人才,尝试,修正错误。在这个阶段,主管需要很强的组织能力来告诉员工目标和方法。整理检查结果并进行整改。安排人员和流程。组织动员,提高成员士气。

个人提升方向:

勇于接受新事物,没有做过,不能否定。

对于工作中的新事物,要制定计划,细化流程,防止失败。

我们应该敢于承认,纠正和承担我们工作中的错误,最重要的是找到新的解决办法。

安全是工作的基石。没有安全,一切归零,警报及时响起,发现并消除安全隐患。

个人点评:这是一个大型的团队游戏,需要强有力的组织,合理的调度,流程的制定,潜在失效模式的分析,安全防护。

为期三天的拓展训练结束了。游戏虽小,但都很有哲理。生活动态的圈子加深了我对潜力的理解;一线生机加深了我对团队力量的认识;纳斯卡的绘画轴加强了我的工作过程;不要倒林教我跨部门合作;最后等待比赛让我意识到工作技能的重要性。这次拓展训练让我受益匪浅,就像挠痒痒一样,一下子挠到了合适的地方,那种滋味难以言表。

写完之后,我需要一步一步来做事。在这里我非常感谢我的团队成员。他们为球队付出了巨大的努力。同学们,你们辛苦了。谢谢大家!

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