在设计中,只要涉及到建模,往往都会有一个情节节点——渲染。随着真实项目对VR可视化需求的不断增加,设计人员需要在项目报告中呈现越来越详细、逼真的仿真场景。
那么什么软件能真正帮助到设计师,甲方等。在方案备案和项目审核中呈现真实可信的场景效果?
今天要给大家简单介绍的是三大3D视效渲染软件之一的Twinmotion,这款软件在近十年的视效圈里一直很流行,现在正逐渐出圈。
是实时可视化终极解决方案的渲染软件,由虚幻引擎(Unreal Engine)开发,基于UE4。为了应对当今设计圈设计师想要摆脱离线渲染本质的现象,实现数据整合的可视化结果是一个很好的助手。
不同于用于光照度计算的Dialux和用于建模的sketchup,Twinmotion渲染的3D效果图会更加细致,更有利于展现光照方案的细节,而且它所涵盖的功能,比如快速调整光线反射程度、模拟不同环境下的光照效果、制作视频等都得到了简化,特别简单,新手使用起来也很方便。
此外,TW2020具有SSGI(屏幕间全局光照空),可以很好地呈现视口中空之间光源的效果,无论室内还是室外(后面会介绍),都可以根据场景自动调整灯光效果。所以对于想给甲方爸爸做项目评审报告的灯光设计师来说,可以更好的帮助他们呈现一个多维度的三维场景方案。
Twinmotion在建模方面有什么优势?
Twinmotion优势明显,具体体现在以下两点:
首先,在UE4的基础上实现了实时可视化。只要安装直连插件,就可以一键同步RHINO、REVIT、SKETCHUP等模型以及BIM中的相关信息。
二是摆脱了离线渲染软件的本质特征。无论是我们熟悉的Vary、Enscape还是Lumion,虽然都是通用渲染软件,但都没有摆脱离线渲染的本质。
而且在实现实时渲染的同时,还可以同步更新rhino和SketchUp中的模型信息,快速导入和更新BIM和CAD模型中的数据信息。
另外,Twinmotion不像Lumion渲染软件,只是WIN系统的版本,也可以在Mac电脑上使用,有多种账号登录选项。
当然,作为渲染软件,对电脑配置的要求会比较高,这样才能流畅的渲染出图纸。所以在选择电脑的时候,对主机的配置要求一定要高。如果只有计算机业务书什么的,请出门右转。
而且还可以提供英语以外的多语种系统供用户选择。
此外,Twinmotion还可以导入Su和Rhino格式的文档,无需模型格式转换,甚至可以直接导入另一家VR巨头——UNITY制作的场景特效。
它的界面功能非常简单,左下角只有五个功能选项。
下面也将详细介绍Twinmotion在软件功能上的具体优势。当我们来到它的界面时,会看到一个简单明了的操作界面描述,会让很多新手有更清晰的逻辑和经验,这简直是一大福音。
TW的最新版本
灯光设计师常用的功能有哪些?
01全局照明功能的改进改进了全局照明
接下来我们来到了大家比较关心的Twinmotion对灯光功能的模拟效果。
它采用新屏空之间的全局照明方式(SSGI)配合动态间接照明,实现建筑空房间内外外部和内部光线更加立体的照明效果,从而获得更加直观的视觉效果。官网相关灯光作品如图。
▲官网展示的酷炫灯光3D可视化效果。
02新区域灯(新区域灯)
它具有在大表面(如天花板或大窗户)上模拟发射光的功能。反射的程度可以快速调整。从而可以大大提高现场项目的效率。
3雾霾效应(雾霾效应)
Haze option有全向灯和聚光灯,还可以模拟不同环境下的光效。它有更强大的灯素材库和多种IES插件。无论是从光束角度的开启角度,还是灯光效果,都比VARY和Lumion提供了更丰富、更多的选择。它最强大的地方是可以进行雾蒙蒙的炫目的现场效果,保证了在不同的场景灯光渲染场景下可以有更多的选择。
▲多类型IES文件:体光、全光等照明类型的素材库。
这对室内外灯光设计的场景效果制作会有很大的帮助。
TW最新版本还有哪些功能?
在TW的最新版本,即2020版中,Twinmotion具有以下功能:
01植被散射函数(植被散射)
资源库中的植被可以直接拖拽到场景选择中,直接点击鼠标就可以实现场地植被的快速分布。此外,在2020版的资源库中,植被的种类也大大丰富。
02优质树(优质树)
一方面树木的种类更加多样,另一方面树木的叶子等材质多边形更多,纹理也更多。因为Twinmotion软件在后台增强了可编程性,所以可以更好的展现树叶正反面的阴影效果。
同时还可以模拟自然效果,四季、阳光、河水、天气对树木的影响,以及植被容量的生长过程,都可以在Twinmotion中表现的淋漓尽致。
03树龄调整(树木生长)
Twinmotion有很强的程序性,所以有很强的序列性。根据摆放顺序的不同,同一场景中树木的树龄会逐渐变化,可以直接调整树龄的变化,操作简单,理解直观。
04草定制(草定制)
草坪质地、干燥度、大小、颜色、风向都可以简单直观的调节。
05丰富植被选项(各种植被选项)
有更多的植被类型可供选择,有更丰富的植被资源库。不需要像其他软件一样安装很多相关插件,就能达到设计站点的高比例。
06植被编辑功能得到改进(改进植被绘画)
对于植被密度,您可以快速编辑、更改和调整它。即使你想改变或删除绘图区的植被资源,绘图区仍然可以保留,这样可以更方便的替换植被。
同时植被的干燥度、风向、大小、颜色、纹路都可以直接在下面调整。这些操作选项直观且易于操作。对于用户来说,渲染效率会大大提高。
07
新的物理空大气(新的物理天空)
物理新大气可以更加真实准确的渲染大气中的太阳光线和天空空的模型,从而得到更接近真实值的空之间的环境效果。
大气如何影响景观植被、建筑和室内照明的生长,可以通过调整图中所示的曝光、白平衡、GI和阴影来呈现。
上述相关功能可以帮助设计师和甲方通过植物生长的动态过程对建筑、地形和周围区域的影响,更好地评估项目实施后的设计效果。
08全球材料质量提高全球材料质量提高
不同的材质在渲染场景中有不同的效果。Twinmotion大大增加了素材库的适用类型和每个类别中场景的数量和逼真度,它还提高了肉眼渲染场景的逼真度。
视频制作(视频版)
大部分渲染软件都有制作功能,这里不用我过多介绍。我只需要提一下twinmotion作为视频场景的优势。因为它可以快速调整植被的生长、光照等自然因素,在室外景观植被的生长过程中,以及光照变化的效果中,快速展现出设计师想要表达的效果。
Twin motion的视频制作方法非常简单易用。毕竟它的功能键非常简化。如果新手第一次做视频,一个相对简化,很多视频技巧不用扣,比如转场,Twinmotion就能很快实现。
视频操作选项在左下方的功能键中。如上所述,资源库中的植物直接放到场景中进行编辑,twinmotion中的视频制作也是同样的操作方法。只要把要编辑的图片直接拖到视频编辑栏,就可以编辑了。
脏级别标识
现实中,房屋、墙壁、桌椅、木板等很多场景,由于使用属性和时长的不同,往往会表现出不同的脏度。twinmotion设置的脏旧属性可以调整渲染场景的材质属性的使用程度,使场景的视觉效果更逼真,更有感染力。
11更逼真的3D人体模型(生动的3D人体模型)
在渲染效果图时,很多渲染软件往往忽略了最重要的组成部分,人的逼真度。这样一来,无论场景效果有多逼真,往往都是由于添加的3D人物的失真,使得一张效果图真的很有效果。TW擅长的VR沉浸式场景效果,也要求使用的3D人物更加逼真,更有说服力。
景深的影响。
在线调整画面景深效果,呈现更真实的效果场景。
笔记工具(笔记工具)
操作功能软件,方便在项目中给场景添加标注对象,在项目评审中很有用。方便审图。
犀牛直接链接(犀牛直接链接)
在大型设计项目中,RHINO已经成为明星设计事务所,越来越多的老牌设计院是建模时的首选。TW开发的RHINO软件直接相关的插件,可以让数据修改快速。是的,最大的好处就是可以快速实时的更改RHINO中的相关模型信息,简直是无数设计师的设计福音!!!
x射线材料
一个非常有用的功能,用于显示机械、电气和管道数据。可以在项目评审中快速展现管道、电力、建筑等。这一点在实际操作中并没有太多运用,所以只能先提一下。该功能如下面的动画所示。
本文只是简单介绍了软件的一些基本功能,所以上面只是列举了Twinmotion众多亮点中的一小部分,还有更多有趣实用的功能有待你亲自去发现。
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