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大学生活动方案 适合大学生举办的活动

一.活动的目的 为同学们创造一个互相交流,互相学习的平台,树立大学生内训的品质,展示自己的运动风采。

一.活动的目的

为同学们创造一个互相交流,互相学习的平台,树立大学生内训的品质,展示自己的运动风采。

二、活动的目的

(1)有效推进“全民健身计划”,增强大学生体质。

(2)增进部门之间的感情,促进篮球迷之间的交流。

三。活动时间和地点

时间:xx,xx,XX-XX。

地点:学校篮球场

四。活动的组织者

体育部

动词 (verb的缩写)竞赛安排

于X月X日将通知发给各部门,各部门负责组织参赛队伍。

不及物动词输入方法

1.参与单位:各部门

2.资格条件:属于部门的,体质好的。

3.参赛人数:领队1名,教练1名,运动员5名。

4.注册日期:X月X日。

七、竞赛方法

1、运用“三人制”篮球比赛规则。

2.比赛为单循环,所有队伍可以相遇一次。最后按照各队在所有比赛中的积分排列名次。

3.评分方法:

(1)赢一局得2分,输一局得1分。得分多的将排在第一位。

(2)若两队成绩相同,则以两队同阶段比赛所得成绩为准。

八、比赛服装

各队服装必须整齐,颜色一致,服装必须有编号,编号必须清晰。

九、游戏规则

1、每支队伍至少有三名队员,每场比赛每支队伍只能有两名队员,但不能只有一名队员。

2、比赛开始后,不允许更换原队员,否则取消你的参赛资格。

3.比赛中不限制换人,但只能在死球结束或半场结束时换人,进球也可以换人。

4.进球后换发球。

5.如果一方投篮不中,队方抢篮板,需要退到平分线后再进攻。

6.每次换发球,服务器都要退到6.096m平分线后再进攻。如果发球方发球时不退到平分线后或踩线,发球不算数,改发球。回到平分线后不允许直接射击。如果一方回到平分线前想投篮,另一方犯规,犯规不算,另一方发球。

7.所有犯规(少于7次)或球出界,在中场发球台发球。

8.两点投篮:类似于职业比赛中的三分球,6.096米弧线外的投篮算两分,两点线内的投篮算一分。

9.每场比赛,第一个得12分并领先对方2分以上的队为胜者,限时20分钟。

10.比赛过程中会实行“30秒”制度,比赛监督会进行记录。30秒不出手就换发球。

11.每队有两次45秒的暂停时间。暂停不会停止,只有最后三分钟会停止。

12.比赛20分钟后,得分最高的队获胜。如果是平局,就打加时赛,先得分的为胜。

X.奖项设置

(1)前3名将颁发集体奖和个人奖。

(2)比赛中得分最多的运动员获得mvp称号,并给予物质奖励。

(3)每位裁判赠送纪念品一份。

XI。预算

篮球:x*x(元)=x元

口哨:x*x(元)=x元

奖杯:x*x(元)=x元。

净额:x*x(元)=x元

双音哨:x*x(元)=x元

自来笔:x*x=x元

整理横幅:x*x(元)=x元

奖费:(选手奖,裁判奖)X元。

秒表:x*x(元)=x元

清点体积:x*x(元)=x元

裁判费:x*x(人)=x元。

复印费:X元

合计:xxxx元

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