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1、painter绘画软件,功能强大,就是日本专门为画漫画开发的maya宣2维效果或者描3d动作其实ps在动画里用得不多有专门的动画软件比如RETAS制作的过程~动漫制作过程动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。
2、其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。
3、最简单的gif(这个也算动画吗?勉强算吧~~~),网上有铺天盖地的专门制作gif的软件。
4、我一般就用Adobe ImageReady 7.0.1做。
5、不过网上专门制作gif的软件很多,更简单化。
6、一张张图片,组成一个连贯的动画。
7、谈谈专业的。
8、我正好有哥们以前就是制作动漫的。
9、 他以前是深圳彩菱动画的。
10、在欧美发行的《寻找圣诞老人》他就是制作团队成员之一,名字是Yv He。
11、他们是用Maya软件制作。
12、商业型的动漫(你们所看见的那些2D3D的动画片)基本都是Maya制作。
13、关于Maya软件怎么使用,一句话两句话在百度也说不明白,我也是个行外人。
14、我哥们2年前已经辞职去北海学院教书(专门教动画制作的一所大学),所以你如果想学专业动画还是得有一定基础,得认真从头学习,至少要花2-3年吧,最好去上这方面的专业大学。
15、并且学成以后还要加以实践,去动画公司打工。
16、3DMax前面已经有人介绍过。
17、我就不累述了。
18、个人感觉:你如果要专业学习动画,那么就学习Maya。
19、你如果要业余学习娱乐一下,那3Dmax和Flash你自己选一样。
20、编写一些网页啊、工作中需要的动画场景都有余了。
21、flash主要是2D(也完全可以编写3D,最简单的一个实例:3个彩球不断旋转和漂移,用脚本实现。
22、)。
23、3Dmax主要是3D。
24、而Maya则是全面专业的。
25、最后我想说的是,动画的基础是绘画。
26、你能自己绘画,扫描进电脑,那当然好。
27、不能也没关系。
28、一定要精通photoshop!会PS是最基本的。
29、比如,给你一款仿制出土的古印章,从渲染到调色完全模拟出来。
30、给你一张欧洲古堡的照片,要抠掉图中背景的风车,再修正得天衣无缝看不出PS过的。
31、等等。
32、当然这些实例都是基本功。
33、最高级的PS出来的汽车、老虎和照片没什么区别。
34、太平洋电脑网里面有很多高手,发了一些这些PS作品,还有制作的几个主要过程,表示绝非用照片来蒙混。
35、我本人达不到那样的水平。
36、PS对你制作动画绝对是必不可少的。
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