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1、打开“渲染设置”面板,在“公共”面板中将图像分辨率设置为3000x2250像素。
2、选中渲染输出中的保存文件,单击文件按钮,并设置文件保存路径。
3、切换到Vray面板,关闭全局开关中的隐藏灯。
4、检查图像采样器中的图像滤镜,类型为Mitchell-Netravali。
5、在全局确定性蒙特卡罗中,自适应数设为0.8,噪声阈值设为0.005,检查时间独立。
6、在彩色地图中选择赖因哈德,并将伽玛值和倍增值设置为1.2,将加深值设置为0.4。
7、切换到GI面板,将第二次反弹设置为灯光缓存,乘数为0.9。在光晕图中找到当前预设,并将当前预设设置为高。
8、从文件中选择模式,设置光子贴图文件。
9、同理,在光缓存中设置光子文件,模式也是来自文件。
10、总结:
11、1.打开“渲染设置”面板,在“公共”面板中将图像分辨率设置为3000x2250像素。
12、2.选中渲染输出中的保存文件,单击文件按钮,并设置文件保存路径。
13、3.切换到Vray面板,关闭全局开关中的隐藏灯。
14、4.检查图像采样器中的图像滤镜,类型为Mitchell-Netravali。
15、5.在全局确定性蒙特卡罗中,自适应数设为0.8,噪声阈值设为0.005,检查时间独立。
16、6.在彩色地图中选择赖因哈德,并将伽玛值和倍增值设置为1.2,将加深值设置为0.4。
17、7.切换到GI面板,将第二次反弹设置为灯光缓存,乘数为0.9。在光晕图中找到当前预设,并将当前预设设置为高。
18、8、从文件模式选择,设置光子贴图文件。
19、9、以同样的方法在灯光缓存里设置光子文件,模式也是从文件。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。