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1、首先载入场景,这里我只是随便找的模型 2.添加剖切工具,感觉这是一个被人忽视了的工具,但就是通过它来实现生长的 汉化版是叫剪辑平面,没错就是这个··· 3.当添加到场景后会发现,场景里啥都没了,没事,我们通过高度移动来抬高它会神奇的发现 哈哈,在移动过程何总是不是找到了su生长动画的赶脚了,接下来我想大家都明白该怎么做了 4.选择镜头,做一段动画,当动画做好后,是不是有人想仿效su那样放2个剖切面通过激活与否来控制呢,很遗憾,lu这招行不通,我试了通过隐藏图层来隐藏剪辑平面不起作用,所以只能另想法子了。
2、其实前面已经说了,通过移动工具来实现。
3、在动画特效中加入基础移动动画,就是我们让人走移动的那个特效通过我们需要的移动,点击完成,回到动画,我们可以看到我们需要的渐变生长效果了 补充:可以通过旋转剪辑平面来实现不同角度的剖切生长, 还有就是,可以结合图层隐藏和显示来分步对场景中的物体单独进行剖切生长 好了,基本的东西写完了,。
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