今天来聊聊关于softimage,的vba,softimage的文章,现在就为大家来简单介绍下softimage,的vba,softimage,希望对各位小伙伴们有所帮助。
1、很少很少需求决定市场国内用的最多的还是MAX(建筑表现、游戏建模)其次是MAYA(特效、动画、角色建模)C4D现在的用户数也在激增(有中文版)(softimage日本用的很多)具体你只要上各大CG论坛就知道了softimage的教程 讨论都是比较少的用电驴 迅雷搜索一下三个软件也能知道结果softimage中文教程基本只到5.0少的可怜教的还都是基础应用最新版本2010都快出来了关于7.0后ICE高级应用教程几乎没有个人觉得softimage还是适合高手自由创作或者你的CG基础比较扎实 自学能力强可以去学一下动画模块和POLYGON建模都不错熟练了很经得起折腾ICE系统很强大不过和MAYA比动画优势并不明显polygon和MAX的不见得好多少nurbs不如用rhino或者solidthinkingsimulate系统比不上MAYA的完善曾经引以为傲的内置mental ray现在其它两个软件整合的也不错(现在高端似乎更流行Renderman)所以个人觉得没必要花大力气去死磕这个软件可以学MAYA或者MAX到一定阶段了然后有兴趣再去学习softimage相比其它两个最大的优势在于他的ICE动力学但是现在流行的是各软件之间的整合就是三维软件和特效模拟、跟踪软件之间的配合RealFlow/Boujou/Match Move/SynthEyes等等一些合成软件的粒子系统也很强大ICE其实不是最佳选择况且国内市场的最大需求还是主要在于材质灯光和建模哪怕是国外的softimage大多用在个人工作室所以国内对于MAYA和MAX的应用已经相当不错了想学习也会很便捷至于softimage真的很低迷softimage的interaction model里可以切换maya的操作模式也许是为了方便以前用MAYA的吧不过就我身边很多高手都转去MAYA了(包括我自己)。
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