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1、尊严输出天赋刺杀8:3点剔骨+5点暴击。
2、 战斗10:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中 还是5命中 完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(= =#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。
3、也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。
4、) 敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。
5、无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。
6、所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。
7、 第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。
8、 第三层 调整还是先发制人 其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。
9、但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。
10、先发制人应该还是使用起来更舒服的。
11、 调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,最关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。
12、(给我们100%的调整,却把我们的闪避降低这么多=。
13、=)。
14、但单刷的时候,或你小怪OT的时候。
15、或者是你运气比较好的时候。
16、都依然能给予你意外的1星。
17、恩,这个天赋就看个人喜好吧。
18、 重点说下大家比较关心的3个天赋:敏锐大师、附体之影、装死 敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。
19、如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影 都比1点察觉好的。
20、 装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。
21、 覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。
22、 总结来说,这3个天赋就是,只要副本里BOSS有范围攻击的,开荒用覆体之影3点+敏锐大师1点(装死1点) FRAM的时候追求极限DPS的话就敏锐大师3点+装死1点(覆体之影1点); 在天赋的选择上,8 10 43 也好,8 9 44也好,8 8 45也好,- - 无非就是一些变种,后2种基本为的都是把假死或者覆体之影给点出来。
23、 总之你把尊严出出来就对了。
24、问题都不大。
25、 输出手段无脑剔骨 1秒五星 你还想有啥技能?。
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