今天来聊聊关于龙腾世纪系列版本,龙腾世纪系列的文章,现在就为大家来简单介绍下龙腾世纪系列版本,龙腾世纪系列,希望对各位小伙伴们有所帮助。
1、上古卷轴5就是自由,原版就是一个超自由的世界,职业无限制10几个技能树可以专修可以分散,地域无限制,除了像大多数游戏一样做做任务打打怪什么的,还可以尝试许多新的玩法,甚至可以做猎人打猎,而且游戏里有很多细节,比如下雨之前会搬家的蚂蚁,怪圈蘑菇圈,能够被弓箭射穿的逆流而上的大马哈鱼等,,,大部分人玩到后期都会考虑mod.如果是风景党可以对这个世界进行喜欢的美化,好的配置甚至能达到照片基本的效果,如果是热血党,可以有新的不同的任务地点和怪物等着挑战,虽说打击感略低但是打了相应mod后完全可以到达动作游戏的标准(但是很少有人注意这个,因为玩上古并没有几个人是当作动作游戏玩的)。
2、如果是拍照党,人物可以进行美化,多难看的主角和npc都能变成你喜欢的样子,美女和帅哥皆有(实验室什么的,就是研究某人生大事的mod,个人觉得毁游戏,我是风景党。
3、)。
4、不过这一切的前提都是有足够的耐心,它和网游等快餐游戏不太一样有点慢热,急性子不适合。
5、龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点极多,制作精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是公认龙腾世纪最优秀的一代。
6、二代被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。
7、至于审判......我建议玩过前两代就不要玩了,或者玩过它就别玩前两代,审判取消了龙腾世纪所有的设定,无论是优点还是缺点,反而大量引入上古卷轴游戏模式,但是由于bioware没有做沙盒游戏经验,把游戏搞得不伦不类,既不上古又不龙腾,游戏的沙盒地图堪称蛋疼至极,空洞无比的大地图只能用使刺得收集来凑数,然而由刺客信条于龙腾世纪没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核cpu、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,队友一个个和笨蛋一样,性格图标依旧存在,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡,而且大起大落,相比前两代连垃圾都算不上,不过优点也不少,画面极大幅度提升,堪称画面党的福音,加入了类似的魔兽世界战斗方式,技能配合强于前两代,队友刻画非常细腻,每个队友都让人印象深刻......虽然感觉它实在是不配ign8.8的评分和年度最佳游戏的称号,但毕竟是转型的试水作,也不能要求太过苛刻。
相信通过龙腾世纪系列这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。