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1、定义英雄为肉加DPS ,根据技能大招和23技能。1技能锤子CD短,控制加减速,伤害一般。2技能吸血,肉的技能。3技能暴击,对小兵有额外伤害,配合2技能DPS和肉的技能,大招复活3技能CD 1分钟后期,很容易再次复活,前期使用要注意魔法值。
2、根据英雄定位和技能,一般我有2种打法。一种是GANK流,一种是发育流。都很好用。
3、GANK流。出挂件,你看看现在的魔法值,能锤出几个榔头,同时加快回复魔法效率。技能主学当然是1技能。什么时候玩这个打法,线上队友比较强势,控制加爆发,比如火女这一类。你先锤,他接技能,等他晕的时间过了,你就卡一下位置,在锤子。当然之前要依靠火女消耗,还有考虑对面的2个英雄技能。
4、出装的话出连击倒,回复魔法,和砍2下,还能减速。
5、发育流。出装当然是大补刀斧,带一组树木或者眼睛,你觉得他们要抓你,他们的阵容看出来,那就买事业。一般来说,打野不需要什么血量。你就大小野怪升到2级,接着一直打。买个加速手套,但是重点是砍小地图,意识到别人有没有来抓你。接着出点金。
6、关键是6级之前不要死,否则很伤,宁可队友死12次,自己要保证活命,这样很容易就到你的节奏了。如果是个点金,那等级肯定是全场领先。你想啊,补刀F野怪,3技能2刀都能砍死一个打野怪,不用5秒。所以,前期猥琐发育,中期适当参战,后期等于无敌。
7、出装的话,一般是假腿,雷锤,晕锤这类。看情况,多面物理输出多,可以出强袭。对面魔法控制多,还可以出BKB。当然中间出个切入装备很重要,一般来说是跳刀,随便干了。团战等队友到了随便输出,甚至先上去都能干死人,无敌。
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