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1、w+ctel+空格历代鬼跳详细教程: 1.2代跳法和3代跳法 (1)2代跳法: 原地蹲Ctrl一直按着,然后S+空格→S+空格→S+空格→…… 说明:二代可用于调整蹲点位置,由于每一跳距离有限,所以灵活不强。
2、并且,定义连贯的向后非惯性跳为二代跳。
3、 (2)3代跳法: 首先二代起步:原地蹲Ctrl一直按着,然后S+空格 接着三代成型:不同于2代,三代需要Ctrl、S一直按着,在第一跳落地瞬间+空格→落地瞬间+空格→…… 另外三代转弯:保持落地瞬间+空格,灵活转动鼠标就能转弯,如鼠标右转就是左后转弯。
4、 说明:三代是基于二代的基础的,不同之处是ctrl和s都不要松掉。
5、并且加入了一个概念:落地瞬间跳。
6、如果节奏对的话之后每一跳都是等距离远,如果没有落地瞬间跳,那么就会显形状,而且会停住。
7、转弯时特别注意落地瞬间的节奏。
8、并且,定义鼠标直接能调整方向的惯性跳为3代鬼跳。
9、 (3)3代应用: ①起跳隐,背对敌人起跳,不显形,可用于4代和5代的起步。
10、 ②速度快,可用于4代5代的加速,例如在4代中间转成3代,再转回4代。
11、 ③灵活强,面对敌人逃跑场面形式看的很清楚,用于逃离现场躲避子弹。
12、 ④易转弯,可用于4代的转弯,例如4代中间转成3代,转弯后再转回4代。
13、2.5代跳法以及运用 (1)5代跳法: 4代成型后,空中按A或D的同时,鼠标向左或右转15度左右,于是就完成了前跳左转或前跳右转。
14、并且定义向前能转弯的惯性跳为5代鬼跳。
15、 说明:看起来5代似乎很简单,但实际操作非常困难,因为空中需要按方向键,会导致把握不了落地瞬间,造成停顿或者显型。
16、甚至,落地瞬间的把握非常苛刻,稍有偏差会导致越跳越慢。
17、这就需要熟练并且把握对于落地瞬间的节奏。
18、理论上每一跳转弯的幅度在0-20度左右,可以保持原定的速度前行,如果超过,会导致速度变慢。
19、 (2)5代的起步与续力 ① 由第1章的知识,我们可以灵活运用4代起步转5代、3代起步转5代等方式,具体步骤可参照第一章第二节的内容。
20、 ②由于5代可能越跳越慢的特点,需要转回3代加速后转回5代,具体步骤可参照第一章第三节的内容。
21、 (3)各种跳法的优点与互相转换 根据经验和需要,熟练掌握3、4、5代的互换,利用这三种鬼跳的优点去灵活转变才是最佳的跳法。
22、 3代:大幅度灵活转弯、速度非常快、起跳不显形 4代:向前逼近敌人锁定敌人位置、四周转动鼠标环顾场面形式 5代:修正4代的直线、更精准地跳至敌人正前方或者侧面进行攻击3.进阶训练以及广义鬼跳 (1)鬼跳的广义定义: 凡是落地瞬间起跳,无脚步声的跳即成为鬼跳。
23、这里说明一点,由于7.0版本之后,在幽灵模式中鬼跳都是有脚步声的,这里的无脚步声指的是除幽灵模式以外的模式。
24、利用这个定义,我们可以详细地推广到以下各种跳法之中。
25、 (2)斜面跳(连续平面的跳法) 前三章主要讲述了平地上的鬼跳,下面谈谈斜坡的跳法,主要以4代为准来叙述,其他跳法类似。
26、上坡时,由鬼跳的定义落地瞬间跳,这较平地上来说,起跳后空中的时间缩短了,也就是落地的瞬间提前到来,所以要加快按空格的频率。
27、下坡时,同理,起跳后空中的时间变长了,也就是落地的瞬间延迟到来,所以要减慢按空格的频率。
28、很多人说失落的遗迹这幅地图地形太复杂不能鬼跳,其实,把握了落地瞬间,什么地形都一样,例如侧廊的底层。
29、 (3)障碍跳(间断平面的跳法) 斜破可以看做连续的平面,如果非连续平面又该怎么跳呢?比如前方有个门槛、或者墩子之类的,我们必须掌握步伐,跳在空中的时候踩上去,然后在接触障碍物时瞬间起跳,即完成了障碍跳。
30、难点在于起跳的位置,这必须靠大量的练习和经验,甚至熟记一些固定跳的起跳位置,才能在实战中发挥作用。
31、 (4)空降及空隐 从高处跳下会发出叫声并掉血,这是常识,但是落地接鬼跳,却能跳得无声无息,并不扣血。
32、我们从定义出发,落地瞬间起跳就是鬼跳,那么我们只要在跳下去落地的瞬间按空格,就能达到上述效果。
33、 一般的跳法有这么几种, ①直接跳下接鬼跳,这样的缺点是空中显形,暴露位置。
34、 ②背身跳下接鬼跳,这就达到了空中隐身的效果,缺点违背了日常的思维,是不容易掌握落地的瞬间。
35、日常生活中肯定向前跳下容易,向后跳会有障碍感。
36、 ③如果空间允许,可以在上面助跑起四代后跳下,这样又能空中隐身或者半隐身,又能把握落地的瞬间,是空降的首选。
37、 (5)高跳 既然也是落地瞬间接跳,在这里也讲一下高跳的跳法,也就是俗称的上高箱子或者超级跳。
38、 直接上箱子:靠近箱子,原地跳一步→落地瞬间跳+蹲 借助障碍物:助跑→跳上墩子→接触墩子的瞬间跳+蹲 这两种跳法在视频中都有实例,参见视频的实例,并细心在实战中自己体会和挖掘,必能有所收获。
39、看我的既简单又好,先找一段起跑的地方然后向前方冲!跳!蹲!要有节奏1代 先按蹲不放 然后 按一下后和跳 慢慢磨和 到不会显为止 每次都是重复按 后和跳2代和3带 在1代的基础上按着后不放 然后在跳起快落地的时候继续按跳 这样显的可能性很大 只有完全熟练了以后 成功率才比较高.4代 2种 ,一是 直接向 前 助跑 前不能放开 然后起跳 在最高点 按蹲 之后快落地的时候 接着重复按跳就是4代 第二 是 熟练 3代了以后 3代跳到一半 时候回头 改按后为按前,然后接着跳.5代就是 4代的基础上 能随时 转前跳 或者后跳 然后拐弯.超跳;一代:按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后。
40、记住Ctrl一直按住不要松,按后s时间的长短决定你跳的远近二代:第一步:按前(W) 第二步:跳(空格) 第三步:向后转 第四步:按后(S) 第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的同时按一下空格跳 第七步:落地的同时再按一次空格跳 然后就是重复步骤三代:同时按住Ctrl和Shift键,然后再同时按住空格键和方向键 我同时按空格和前会显形 同时按空格和后才不显形 可能不能前跳吧 楼主可以试试跳跳蹲。
41、就是跳一下。
42、快下来的时候。
43、在跳一下。
44、就觉得跳的特别高。
45、特别远 祝你早日学会~~用这个可以调较高的箱子按W和S还有shift键,1.5秒按一次空格,要一直恩着那三个键空格键+ctrl+空格,要快。
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