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火炬之光2合成mod配方大全(火炬之光2mod制作)

大家好,小城来为大家解答以上问题。火炬之光2合成mod配方大全,火炬之光2mod制作很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、去网上找一个《火炬之光2》的游戏资源拆包工具。如果找不到,可以在我的百度云盘分享里看到。

2、打开资源解包工具,一开始会显示俄语,所以要先翻译成英语,这样大部分人至少能看懂。

3、1.22版以后的《火炬之光2》的编辑器也可以用来做mod,而且更方便。在文件夹中找到编辑器,选择新建,并命名为新的mod。

4、系统会自动提取数据。PAK文件。因为是巨大的资源文件,解压需要很长时间,所以耐心等待一段时间。

5、成功打开后会进入以下界面,然后就可以开始制作我们自己的mod了。

6、武器生产:选择数据编辑器,并选择单位中的项目。出现以下界面

7、修改如下:名称:武器mod名称,显示名称:游戏中的名称,unittype:武器类型(下拉选择),唯一名称:未认证时显示的名称,

8、描述:武器的描述。等级:使用注册,价值:价格;这些常规属性修改可以完全自定义。

9、如果太复杂,也可以打开原文件,在原设备的基础上进行修改。以下是设备特殊属性的编辑。

10、技能修改:

11、例如,要修改技能的伤害值,在数据编辑器中找到你想要修改的角色的技能位置。职业写在游戏文件夹前面,技能名在最后。

12、选择一个技能后,可以直接在旁边的文字中编辑该技能的所有伤害等级,不需要单独选择等级。最好将描述中的文字复制到记事本中,通过搜索定位。一般来说,损害对应于伤害。

13、其他类似的地图,NPC,怪物都是这样修改的。在数据编辑器中找到要修改的相应部分。因为目前没有API文件,需要修改的属性太多,就不一一描述了。原谅我,如果你有什么想修改的,

14、可以在下面“我有问题”提问,我会详细解答。

15、最后是mod的出口。点击gut页面左上角的运行按钮,运行后会自动打包。在你做的MODS/mod name/media文件夹里。

16、把你修改的dat文件全部覆盖到原文件对应的位置,mod就被修改了。如果要添加mod,需要一个mod导入工具。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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