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三维立体街景地图(街头三维立体画)

大家好,小城来为大家解答以上问题。三维立体街景地图,街头三维立体画很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、立体画的原理是基于透视的反向应用,称为反透视原理。它是通过特定的视点投射被画物体,并根据视觉成像规律将画面反向投射到画面载体上的一种绘画技法,对透视基础要求很高。理解了透视原理就容易理解和运用了。

2、这是我们将立方体结构投射到地面特定点上,正面对立方体时的视觉情况。注意,此时的数字是根据常规透视法标记的。

3、这是立方体投影在地面上的平面效果图。此时,立方体在视觉上已经变成了一个上大下小的长方体。如果选择的视点较低,立方体的拉长会变得更明显。当视点低于物体时,立方体投影的图形会无限延伸。

4、所以在画立体画的时候,视点通常会设置的高一些,这样画出来的画面不会很长,会受到画位的限制。

5、该功能的实际效果如下:(从特定的视点看,地球是圆的,从该视点看,地球变成了一个拉长的椭圆)

6、这是画立体画的基本原则。绘画的细节需要不时地修改。画面里的每一个内容都是根据这个基础理论画出来的,在实践中学习最重要。

7、给你看一张外国朋友在街上画的立体画全过程图:

8、给你看一张外国朋友在街上画的立体画全过程图:

9、1.先设计一个手绘稿,在稿中体现透视,分析画面内容,在需要注意的地方单独画一个透视分析图。

10、2.使用相机根据设计稿确定具体的视点,固定相机以便从相机视点画出画面的投影轮廓,并通过相机随时修正画面。

11、3.这是他们用的粉笔,呵呵,大家都在用,不用多说。通过相机的视点准确校正画作的轮廓,这一步一定要下大力气,这是成像立体的关键。

12、上色,这个时候要注意重点,重点放在立体感强的地方。数据进入投影仪,在现场投影图像(建议在晚上)

13、,确定具体位置细节(建议用网格法确定位置)。

14、开始画细节(推荐网格法,一张一张地临摹推画)

15、街头绘画更实用。街上有很多影响和干扰因素。所以时间和画图步骤要统筹安排。注重体量和立体。注意色彩的运用。

16、街头绘画的表现性更强,要注意表现方法和技巧的运用。

17、绘画时间不宜过长。

18、画完之后,安排检查图。清除初稿和无关痕迹,保证真实感受。

19、涨潮

20、感谢观看。我太可爱了。你不担心吗?

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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