#标题创作挑战#
大学毕业后,我做了10多年的建筑师。近两年,家里有高考学生的亲戚经常问我:我的孩子学建筑怎么样?未来就业前景如何?这个专业好吗?
面对这些问题,我其实是沉默的,因为我不知道怎么回答。
就学术生涯而言,建筑其实挺有意思的!
建筑——设计建筑!所以你首先要接触的是绘画,既然要做设计,自然对绘画感兴趣,所以这门课不会枯燥。
接下来是建筑史,其实这门课不像高中历史课的那些,需要你背什么年份,名字,事件。其实更多的是关于建筑的发展,或者说各种建筑流派的形成和欣赏。在这里,你会知道古代建筑师才是真正的细节狂热分子!精致的建筑和美感贯穿全程。除了卷子,其实我觉得我很喜欢这门课!
至于建筑学空之类的组合论,心理学和行为逻辑就这样融入了建筑学。每一次求知,都会获得“原来如此”的感觉,这无疑打开了一个新世界的大门!
总而言之,就大学生涯而言,建筑学的专业课基本上都是有趣精彩的。
但是,进入社会后,一切都不一样了!
很多人对建筑师的认识基本都是在电视上看到的。在他们眼里,建筑师一般是这样的:
而在他们的想象中,建筑师的工作环境是这样的:
但是,其实至少国内大部分建筑师,除了给甲方或者政府领导介绍建筑方案的时候,都是穿戴整齐,其余时间基本都是这个形象:
工作环境基本如下:
现实和理想有着巨大的差异,这在建筑领域非常明显!
在理想中:
工程来了,我们去现场踏勘吧!嗯,这里的景色是透明的,有一个奇妙的景观焦点。我准备在这里住一段时间,研究一下环境和地形!
回公司,画总图;建立一个模型来衡量它;用木头和纸板搭建一个实体来研究细节…
几个月后,一份精心打磨、近乎完美的方案呈到了甲方面前,你在侃侃侃侃而谈、介绍方案,甲方在下面笑着鼓掌。
实际上:
项目来了。在大多数情况下,你只有几天的时间来参观网站。只能多拍几张。有条件的话可以用无人机飞一下,拍一些视频。
回到公司,甲方逻辑混乱的书已经发到了你的邮箱,你要根据自己的专业知识和经验写一封回信,让甲方系统的了解自己的真实需求,同时通过几次交流整理出合理的设计书。
最后几亩地几天,几十亩地一周,几百甚至上千亩地最多半个月到一个月的设计周期都压在你身上。有哪些造型和推敲,用木头搭建实体等。去研究细节?不会,你能在规定时间内锤出一个全面、美观、实用、经济的总图就很不错了!理想的时间和设计过程,即使是建筑大师,也不总是被对待的。
关于汇报计划,大多数情况下,甲方领导是下面的干部。为了表现出来,各种扯淡的问题会接踵而至,你只能耐心回答。如果你能通过,或者修改后通过,你就成功了!一旦遇到喜欢当专家型领导或者想法太多的人,就要回去多拿几个方案给他选。
其实建筑行业最难的就是你第一次入行。不管你有什么学位,你都会做至少3到5年的杂工!如上所述,你因为时间太紧而熬夜加班基本正常。可以说,就加班努力来说,我们这个职业不比程序员差!
然而,最可怕的事情来了,那就是投入与回报的比例。程序员普遍入门后,收入是往上走的。稍微好一点的,不到两年收入过万!而建筑师,在目前的市场环境下,大部分人工作五年后,靠项目提成,综合收入能破万,已经很不错了!
最后是心理问题。作为一个新手,人家设计的东西在老手看来大多是不成熟的,而且由于项目的时间大多非常紧迫,设计师在项目过程中的工作作风大多是雷厉风行的,所以他们只是拒绝你的方案,没有加分和说明。而且由于长期熬夜加班,你的领导在项目进行过程中脾气暴躁的可能性很大,被吼被骂也很正常!这还是很大的心理打击!而且这种情况一般会持续几年,直到你成为大师!同时,很多时候,你的方案的结果,基本上会被你的直属上司当成他的作品。最终由于你的经验、资历等问题,你的收入并不理想。在这样的双重打击下,大部分人都放弃了这个行业!
摘要
建筑师一旦走上正轨,成就感是很高的!毕竟看一个人设计好的建筑,建在城市里,不言而喻。很多人被这种感觉吸引,选择了这个专业!但是事业刚开始的时候,真的很难!如果你不是真的喜欢这一行,愿意为爱发电几年,那我真的不建议你进这一行。